Game Off! a.k.a. Chê Game | GODFALL - Một Cục Sh*t Mạ Vàng?

Tóm tắt ngắn:
- Video đánh giá game Godfall, cho rằng game có đồ họa đẹp mắt nhưng gameplay nhàm chán và cốt truyện yếu kém.
- Điểm mạnh được nhấn mạnh là đồ họa next-gen xuất sắc, thiết kế giáp ấn tượng (ví dụ: lấy cảm hứng từ 12 cung hoàng đạo, động vật), và hiệu ứng vật lý (vật lý thực tế, cháy nổ, khói bụi...). Điểm yếu chính là gameplay lặp lại, cốt truyện rời rạc, khó hiểu, hệ thống nhiệm vụ nhàm chán, và cơ chế di chuyển hạn chế.
- Video hướng đến người xem muốn tìm hiểu về Godfall, đặc biệt là những người quan tâm đến đồ họa nhưng cũng cần gameplay tốt. Video cảnh báo về sự thiếu cân bằng giữa đồ họa và gameplay.
- Phương pháp đánh giá được sử dụng là trải nghiệm thực tế 3 tiếng, phân tích chi tiết từng khía cạnh của game (đồ họa, cốt truyện, gameplay, cơ chế chiến đấu...).
Tóm tắt chi tiết:
Video được chia thành các phần chính sau:
1. Giới thiệu và tổng quan: Video giới thiệu Godfall, một game hành động RPG được phát triển bởi Counterplay Games và phát hành bởi Gearbox. Game được khen ngợi về đồ họa nhưng bị chê bai về gameplay. Người review ví von Godfall như "một cục sh*t mạ vàng".
2. Đồ họa: Phần này tập trung vào những điểm mạnh về đồ họa của Godfall. Thiết kế giáp được khen ngợi là đẹp mắt, chi tiết, lấy cảm hứng từ 12 cung hoàng đạo và động vật. Kiến trúc trong game được xây dựng công phu, lấy cảm hứng từ Ai Cập và Aztec cổ đại, với phối màu đen và vàng kim tạo nên vẻ sang trọng. Hiệu ứng vật lý (PhysX) được đánh giá rất cao, đẹp hơn nhiều game khác.
3. Cốt truyện: Đây là phần điểm yếu chính của video. Cốt truyện được cho là rời rạc, khó hiểu, thiếu sự liên kết và giải thích về nhân vật, bối cảnh. Người review chỉ trích cách kể chuyện thiếu mạch lạc, thông tin cốt truyện được giấu kín và phân tán, khiến người chơi khó nắm bắt. Việc nhân vật chính biết nhiều về thế giới nhưng game lại không cung cấp thông tin đầy đủ được cho là một điểm trừ lớn. Câu nói "cốt truyện game vốn dĩ đã nông cạn lại được kể một cách vô cùng rời rạc" tóm tắt điểm yếu này.
4. Gameplay: Gameplay được đánh giá là nhàm chán và lặp đi lặp lại. Hệ thống nhiệm vụ đơn điệu, chỉ xoay quanh việc đi đến một điểm, tiêu diệt kẻ thù, hoặc thu thập vật phẩm. Khả năng di chuyển bị hạn chế, không có khả năng nhảy, leo trèo, làm giảm trải nghiệm khám phá thế giới. Mặc dù hệ thống chiến đấu có nhiều yếu tố (khắc chế nguyên tố, đòn đánh đặc biệt...), nhưng vẫn không đủ để bù đắp cho sự nhàm chán của gameplay. Cơ chế hồi sinh "ngớ ngẩn" cũng được chỉ trích.
5. Kết luận: Video kết luận Godfall là một game có đồ họa đẹp nhưng gameplay và cốt truyện kém chất lượng. Game chỉ phù hợp với những người chơi sẵn sàng bỏ qua cốt truyện và gameplay để thưởng thức đồ họa. Video kết thúc bằng lời khuyên người xem nên cân nhắc trước khi chơi.