How to Make Massive Open Worlds in Minutes! Using UE5 and Cybever Ai

Tóm tắt ngắn:
- Video giới thiệu Cybever AI (CA), một công cụ sử dụng AI để tạo ra thế giới mở khổng lồ trong Unreal Engine 5 (UE5) chỉ trong vài phút.
- CA cho phép người dùng kiểm soát thiết kế cảnh quan thông qua các công cụ vẽ bản đồ 2D và 3D, lựa chọn các mẫu preset, điều chỉnh kích thước, và thêm các yếu tố như thị trấn, rừng, núi, nước. Công cụ hỗ trợ tạo ra các hiệu ứng thời tiết động (Ultra Dynamic Sky).
- Ứng dụng của CA là cách mạng hóa quá trình tạo thế giới mở, tiết kiệm thời gian và công sức đáng kể cho các nhà phát triển game. Video trình diễn việc tạo một thế giới mở hoàn chỉnh, bao gồm cả nhân vật người thứ ba và khả năng xem trước trong trình duyệt.
- Quá trình tạo thế giới mở được trình bày chi tiết, bao gồm các bước tạo scene mới, lựa chọn phương pháp tạo bản đồ (2D hoặc 3D), sử dụng các công cụ vẽ địa hình, thêm các yếu tố như thị trấn, và cuối cùng là xuất bản dự án UE5 hoàn chỉnh.
Tóm tắt chi tiết:
Phần 1: Giới thiệu và lời cảm ơn: Video bắt đầu bằng lời giới thiệu về chủ đề chính: tạo thế giới mở khổng lồ trong UE5 sử dụng Cybever AI. Người dẫn chương trình gửi lời cảm ơn đến người ủng hộ trên Patreon.
Phần 2: Tạo scene và lựa chọn phương pháp: Người dẫn chương trình hướng dẫn tạo scene mới trong UE5, lựa chọn giữa bản đồ 2D và 3D. Cả hai phương pháp đều được đề cập, nhưng video tập trung vào bản đồ 2D trước. Người dùng có thể chọn sử dụng mẫu preset hoặc bản đồ texture.
Phần 3: Sử dụng công cụ vẽ địa hình 2D: Đây là phần trọng tâm, trình bày chi tiết cách sử dụng công cụ vẽ địa hình 2D của CA. Người dùng có thể chọn các lớp địa hình (núi, rừng, nước, đất) và vẽ chúng lên bản đồ. Có thể thêm các thị trấn với các asset placeholder. Quá trình tạo bản xem trước 3D và xuất bản dự án được giải thích.
Phần 4: Xem trước và xuất bản dự án: Sau khi vẽ xong, người dùng có thể tạo bản xem trước 3D độ phân giải thấp. CA cung cấp scene 3D có thể xem trực tuyến qua trình duyệt, kèm theo nhân vật người thứ ba và khả năng điều khiển camera. Người dùng có thể tải về dự án UE5 và level riêng biệt, sau đó kết hợp chúng lại theo hướng dẫn.
Phần 5: Khám phá thế giới mở và tính năng thời tiết: Video trình diễn thế giới mở đã tạo ra, nhấn mạnh chất lượng đồ họa, hệ thống thời tiết động (Ultra Dynamic Sky) với các hiệu ứng như sương mù và mưa. Người dẫn chương trình chơi game và di chuyển trong thế giới mở.
Phần 6: Tạo level và thêm asset: Người dẫn chương trình minh họa cách dễ dàng thêm và sắp xếp asset để tạo ra các khu vực như thị trấn nhỏ. Ông nhấn mạnh tính dễ sử dụng và tốc độ của quá trình này.
Phần 7: Sử dụng công cụ vẽ địa hình 3D: Video chuyển sang giới thiệu công cụ vẽ địa hình 3D, cho phép tạo bản đồ lớn hơn (5000x5000m) và điều chỉnh các thông số chi tiết hơn như độ cao núi, độ rộng sông, v.v. Có các thiết lập biome khác nhau (rừng, tuyết, sa mạc) và kiểu thị trấn.
Phần 8: Kết luận: Video kết thúc bằng lời khen ngợi Cybever AI, khuyến khích người xem tham gia beta và đăng ký kênh. Người dẫn chương trình nhấn mạnh tính năng "insane" của công cụ này.
Câu nói đáng chú ý: "This is going to completely revolutionize the open world creation and the landscape generation process." (Điều này sẽ hoàn toàn cách mạng hóa quá trình tạo thế giới mở và tạo cảnh quan.) và "it's like really insane" (nó thực sự điên rồ).